《顶端之战》v2.0.9正式版是由地图作者“NAOKI”制作的一款对抗地图,包含复杂机制与培养玩法结合的对抗地图,战斗需要考虑多方面的因素,感兴趣就来下载吧。
地图名称:《恶魔入侵之堕落天使》v1.4.0正式版
地图类型:对抗
魔兽版本:1.27a
地图作者:NAOKI
支持人数:2-4
1.属性划分:体力(力量,攻击力)霸气(敏捷,影响霸王色的晕眩范围,武装色的强化效果,见闻色的回避耗蓝)特攻(智力)
2.人物体积划分1-10等级。体积越大等级越高,且被击退、吸引、浮空的效果会小
3.抵消系统分为攻击、特攻、防御、反弹、反震,划分1-5星攻击对攻击:同星级可以相互抵消,可以消除低星级攻击,但会使伤害降低(星级相差越大,效果越明显)。攻击对特攻:无法互相抵消攻击对反弹:无法互相影响攻击对反震:可被低于或等于反震星级的技能反震攻击对防御:同星级可以相互抵消(限于大部分防御技能)。可以突破低星级防御,但会使伤害降低(星级相差越大,效果越明显)。会被高星级防御完全防御特攻对特攻:同星级可以相互抵消,可以消除低星级特攻,但会使伤害降低(星级相差越大,效果越明显)。特攻对反弹:低星级特攻会被反弹,反弹的伤害降低50%特攻对反震:无法互相影响特攻对防御:同星级可以相互抵消(限于部分防御技能)。可以突破低星级防御,但会使伤害降低(星级相差越大,效果越明显)。会被高星级防御完全防御
4.对空系统大部分技能对目标高度有要求(如伤害范围高度比目标当前高度低,会使技能打不到对方),大部分跳跃性技能在浮云状态下会使自身防御降低,且无法移动
5.三色霸气3种霸气共CD,需要切换技能
6.技能部分技能人物浮空下无法使用
如何获胜
对抗模式:队伍一玩家与队伍二玩家划分两个阵营,每个玩家所使用的英雄死亡后30秒复活,当一方杀敌数达到玩家一所选定的杀敌数后获胜混战模式:每个玩家划分一个阵营,每个玩家所使用的英雄死亡后30秒复活,当玩家杀敌数达到玩家一所选定的杀敌数后获胜歼灭模式:队伍一玩家与队伍二玩家划分两个阵营,以获胜回合数定输赢。每个阵营所有玩家所使用的英雄全部死亡后判定另一个阵营该回合获胜。每回合结束后20秒双方死亡的英雄全部复活,当一方获胜回合数达到玩家一所选定的回合数后获胜练习模式:该模式提供玩家熟悉游戏,无获胜条件
游戏除英雄技能外,还有很多道具可搭配出许多不同的玩法
1、下载资源并解压缩;
2、将w3x文件放入游戏根目录Warcraft III Frozen Throne/Maps/dz/rpg文件加下即可;
3、需要暴雪官方对战平台。
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