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《嗅作》v1.0.3正式版[war3地图]

《嗅作》v1.0.3正式版[war3地图]

  • 补丁类型:游戏地图
  • 更新时间:2021-07-28
  • 补丁语言:简中
  • 补丁版本:v1.0.3

所属游戏:魔兽争霸3

补丁标签: 战争 对抗 建造 经典
补丁详情

《嗅作》v1.0.3正式版是由地图作者“bossking”制作的一款TD地图,本图是一张编辑器思维的制作类地图,全图加入了智能AI自动施法,考验玩家的思维,欢迎前来下载体验。

补丁使用说明

地图名称:《嗅作》v1.0.3正式版

地图类型:RPG

魔兽版本:1.27a

地图作者:bossking

支持人数:1-4

1、本图是一张编辑器思维的制作类地图,全图加入了智能AI自动施法

2、地图内有多种游戏类型,

自定义RPG类型:主要是规划地形装饰,设计单位外观,搭配单位技能,设置单位参数,调节单位平衡,形成一个完整的RPG

格斗FTG类型:主要是本人对格斗游戏玩法的类化思考,分为车轮战/大乱斗/横版格斗,其中横版格斗是对魔兽格斗游戏的一个思考方向

定制BOSS战类型:主要是考验玩家对地形设计/佣兵/攻防转换/微操等一些编辑器制作的基本要素的理解

键位游戏类型:主要自己喜欢玩蘑菇这个地图反向研究了键位触发,水平有限目前很LOW,看看就行

3、各类型下有多种模式可选

自定义RPG--团队合作/竞技对抗

格斗FTG--车轮战/大乱斗/横版格斗

定制BOSS战--定制boss战役/英雄杀

键位游戏--合作闯关/赛车竞技,其中预设了自动/手动模式, 目前合作闯关-手动模式没做/赛车竞技没做,

预想是让玩家自己DIY,水平也有限,魔兽编辑器用于键位游戏也不太适用

【通关心得】

--这图通关很简单,游戏开局就可以选或AIT+F4

--本图通关不是关键,在制作过程的体验和对游戏类型的思考

如何获胜

自定义RPG类型团队合作/竞技对抗:

胜利条件:击杀最终boss-神级单位,出游戏胜利选项,选择后胜利

失败条件:无

格斗FTG类型--车轮战:

胜利条件:最终存活-此局胜利

失败条件:死亡淘汰

格斗FTG类型--大乱斗:

胜利条件:击杀最终boss-此局胜利

失败条件:死亡淘汰

格斗FTG类型--横版格斗:

胜利条件:击杀最终boss-此局胜利

失败条件:无

定制boss类型--定制boss战役:

胜利条件:击杀最终boss-此局胜利

失败条件:无

定制boss类型--英雄杀:

胜利条件:杀敌10人-此局获胜

失败条件:boss杀敌10人-此局失败

键位类型--合作闯关:

胜利条件:击杀最终boss-此局获胜

失败条件:无

1、下载资源并解压缩;

2、将w3x文件放入游戏根目录Warcraft III Frozen Throne/Maps/dz/rpg文件加下即可;

3、需要暴雪官方对战平台。

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