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《骑马与砍杀2》游戏数据综合调整MOD

《骑马与砍杀2》游戏数据综合调整MOD

  • 补丁类型:游戏MOD
  • 更新时间:2021-07-28
  • 补丁语言:多国
  • 补丁版本:v1.0

所属游戏:骑马与砍杀2:霸主

补丁标签: 战争 写实 中世纪 经商
补丁详情

“综合游戏数据调整MOD”是N网作者“mipen”制作的一款修改优化了游戏中方方面面的数值功能mod,对游戏的很多数据做了调整,让你的游玩过程更加流畅,包含内容众多,欢迎感兴趣的玩家前来3DM下载体验!

补丁使用说明

MOD对游戏的很多数据做了调整,并且全部可DIY自主调整数值,内容如下:

村、堡、城属性调整

-为城堡和城镇增加民兵数量增加,使得攻城略地更加困难。

-为城堡和城镇提供额外的粮食增加BUFF,以支撑更大的驻军数量和民兵的数量,BUFF数值根据领地内繁荣度等数值而定。

-更加精锐的民兵,根据领地内繁荣度等数值增加了民兵精锐率,也就是高等级的民兵。

-训练场随等级为驻军单位提供30、70、90的经验。

-粮仓随等级提供30、45、60的食物存储量。

-花园随等级生产3、6、9个食物。

-民兵营随等级提供3、6、9个民兵。

锻造耐力调整

-耐力上限从100提高至400.(修补方法-> CraftingCampaignBehavior.GetMaxHeroCraftingStamina)

-耐力增加从每小时5点提高至每小时10点。(修改方法-> CraftingCampaignBehavior.HourlyTick)

-可选设置,耐力无限。默认禁用(修改方法-> CraftingVM.HaveEnergy)

-可选设置,在野外无法获得耐力,只有在村、堡、城内才可获得锻造耐力。默认禁用

更多的声望

-战斗获得的声望为原来的2倍(修改方法-> DefaultBattleRewardModel.CalculateRenownGain)

更大的部队规模

-通过领导能力和管家技能获得额外的部队规模,数值为领导技能值的30%+管家技能值的30%,举个栗子,”假设领导和管家技能都为数值100,打了MOD后,带兵数会增加60(100*30%+100*30%)。”(修改方法-> DefaultPartySizeLimitModel.CalculateMobilePartyMemberSizeLimit)

更多的竞技大赛奖励

-竞技大赛冠军得到的声望从3增加到8。(修改方法-> DefaultTournamentModel.GetRenownReward)

-竞技大赛冠军增加了500金币奖励。(修改方法-> TournamentBehavior.OnPlayerWinTournament)

-竞技大赛的投注最大额度增加。默认禁用(修改方法-> TournamentVM.RefreshBetProperties,TournamentVM.RefreshValues,TournamentVM.get_IsBetButtonEnabled)

-竞技大赛和真剑决斗玩家和NPC可以获得技能经验。

更多的英雄经验、更多的部队经验

-为技能经验获取增加了一个全局曲线乘数,技能等级越低,获取的经验越多,随着技能经验的不断升高,经验倍率会降低,这样前期会更快的提升经验。(修改方法-> Hero.AddSkillXp)

-非英雄单位获得更多的经验,为原来的2倍

更多的工坊以及商队

-工坊和商队的初始值从1调整到2

-随家族等级而获得工坊和商队数可自定义

MOD适用于游戏1.0.7版本

以上内容由3DM论坛玩家“st.creep”翻译。

1、将文件解压到到steamsteamappscommonMount&Blade II BannerlordModules文件夹下;

2、记得在主菜单模组中启用MOD。

注意事项

游戏版本更新较快,MOD极可能随着版本更新失效或导致游戏崩溃。

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