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《暗夜之旅》v1.8.0[war3地图]

《暗夜之旅》v1.8.0[war3地图]

  • 补丁类型:游戏地图
  • 更新时间:2021-07-28
  • 补丁语言:简中
  • 补丁版本:v1.8.0

所属游戏:魔兽争霸3

补丁标签: 战争 对抗 建造 经典
补丁详情

《暗夜之旅》v1.8.0是由玩家“Airflow”制作的包含RPG和对抗的多种玩法地图,你要在游戏中不断的打造自己的角色,收集装备等各种资源,最终战胜越来越强大的对手!本次更新对游戏进行了大量的细节调整的内容增加!欢迎前来下载最新版本体验!

补丁使用说明

地图名称:《暗夜之旅》v1.8.0

地图类型:角色/对抗/副本/剧情

魔兽版本:1.24以上

地图作者:Airflow

支持人数:1-10(越多人越好)

v1.8.0版本详情:

英雄技能更新/修改

-[剑圣]护甲类型改成中型

【剑刃风暴(Q)】增加伤害从原伤害增加到50%,觉醒后从50%增加到500%

【光荣砍杀(W)】增加伤害从原伤害增加到75%,觉醒后从75%增加到750%,伤害公式从[敏捷]改成[力量]

【幻影切杀(R)】增加伤害从原伤害增加到5倍,觉醒后从5倍多增加3倍

-[圣灵女]

【神圣之光(Q)】增加伤害从35%增加到65%,治疗量从35%增加到65%,冷却时间从2秒增加到5秒

-[火焰精灵]护甲类型改成重型

所有技能伤害类型改成混乱攻击伤害类型,包括物理攻击也是混乱类型

-[雷霆守护者]

所有技能伤害类型改成混乱攻击伤害类型,包括物理攻击也是混乱类型

-[星辰之女]

所有技能伤害类型改成穿刺攻击伤害类型

-[龙鳞精灵]

【龙凝围绕(Q)】伤害公式改成按照 智力×技能等级×17%

【龙凝烈焰(R)】伤害增加从15%增加到25%,伤害间隔从0.5s提升为0.75s,伤害公式改成按照 智力×技能等级×25%

-[狼人]

【月色形态(W)】变狼护甲修改为无护甲

-[游侠]护甲类型改成无护甲

-[恶魔猎手]护甲类型改成小型

【恶魔号令(Q)】技能改动,随机周围改成面对前方随机处0-350码范围

-[空间控制者]

【空间逆转(Q)】增加隐身效果

【空间逆转(E)】改变恢复生命方式,增加范围伤害

【空间扭曲(D)】增加扭曲空间里面的Buff加成,从需要50级才能学习,降低到16级可以学习,升级从需要经过20级提升到50级方可升级改技能

-[火焰精灵]

【火焰盛宴(Q)】增加伤害,从25%增加到50%,火焰伤害,从50%增加到125%

-增加 森林巨蛛野怪技能,吐丝

-修改 熊怪-乌萨技能,命令光环(周围友军单位增加攻击力,自己不在增加)

-增加 熊怪-乌萨技能,召唤萨满长者

-修改 潮汐Boss投石技能,CD从8秒增长到15秒,眩晕时间从2秒增加到3秒

-修改 副本鱼人瀑布技能,释放时自身魔法免疫,攻击不免疫,攻击时有回血效果,鱼人Boss在瀑布里会有5%的恢复生命效果

修改

- 修改 丛林蛮者死亡掉落物品的方式,变成在900码范围的英雄单位皆可有50%的几率获得(直接进背包)看主属性发放装备

- 修改 矿铲可叠加,CD从1s改成无CD

- 修改 矿铲使用次数修改从10次改成5次

- 修改 金矿挖矿的宝石数量,改成金币

- 修改 开宝箱的获得奖励数量(随机数量宝石/属性)

- 修改 杀死强盗经验值和毒蜘蛛死亡经验值一样

- 修改 降低属性任务的击杀次数,力量的从25只改成15只完成任务

- 修改 降低属性任务奖励属性,以前奖励25点属性,现在是10点上限是100点

- 修改 选取英雄时影子猎手的定位情况文本

- 修改 力量属性附加生命值,原25改成1

- 修改 智力属性附加魔法值,原15改成1

- 修复 混战时离开战场会出现野怪的现象bug

- 修改 副本Boss技能,小技能全削弱成最大生命百分比技能伤害

- 修改 提升升级技能需要的等级之前是每5级升一级技能,现在是需要10级升级一次技能等级

- 修改 初级装备狼牙棒/法杖的价格,从2500改成365/385

- 修改 宠物鸟空闲时的图标

- 修改 提炼取消所有资金消费,不要金币,只需要魔法(需要魔法值减低降低至20%。以前是25%)

- 修改 书籍系统,减少书籍需要的宝石数量。到达一定程度属性不能在购买书籍(虽然我还是坚持读书破万卷,下本如有神的理念,但是还是要削弱这个无比无聊的系统,因为我自己都懒得刷属性)

- 修改 副本系统,全面削弱副本难度,以前需要99级去干副本,如今按照区域分布等级可以去(比如通过熊怪就可以进入恶狼副本,因为要熊怪Boss的装备进去,否则扛不住)

- 修改 副本调整,通过副本时获得的金币/经验以及装备

- 修改 合成生命之球的合成方式

- 修改 大幅度降低消耗品购买需要的金钱

- 修改 经验条升级需要经验

- 修改 一些英雄的技能主力属性改动,比如有些是力量型英雄需要敏捷或智力的技能改动

- 修改 某些技能的需要魔法值用量

- 修改 副本套升级方式(不单独是副本材料)

- 修改 复活等待时间,从25s缩减到6s,20级以上12s

- 装备 上古神器查看地点不在是墓地灵魂处查看,而是暗夜主城的远古遗迹

- 修改 腹地箭塔攻击速度

重做

- 重做 护甲属性抵挡伤害

- 重做 每一位英雄升级时给予英雄的属性,不在是同等属性提升,而是每个英雄的升级属性获得多少都不一样

- 重做 拍卖行(拍卖行拥有随机chushou装备功能,再也不提供兑换金币和宝石)

- 重做 调整锻造台所有功能所需金币

- 重做 装备金钱部分

- 重做 调整野外死亡金币掉了数量

- 重做 调整任务奖励属性

- 重做 副本单位模型,重做副本装备

- 重做 调整装备金币/宝石数量

- 重做 全图属性,野怪,人物,道具,装备(压缩全图属性让你的电脑CPU解放)

增加

- 增加 新英雄:独行者[狄尔-佳思芙]

- 增加 选择英雄时文字提示升级属性加成

- 增加 宠物鸟不能采集文字提示

- 增加 系统升级属性选择功能,到50级每到10级以后有3种属性选择给你选择。可以选你需要的属性(力量,敏捷,智力)

- 增加 系统,英雄死亡复活后会扣金币(就当做是维修装备吧 > .<")

- 增加 野外有野果子采摘系统,可以通过果子来回血或者回蓝,如果运气好,还有属性加成

- 新增 加兑换金币宝石商人【(黑商)贪婪鬼才】,在任务榜处附近

- 增加 副本单位,半人马射手

- 增加 炼金系统,用来合成高级消耗品

- 增加 某些任务完成时获得选择物品

调整

- 调整 所有英雄的生命值属性

- 调整 所有物品,装备属性

- 微调 野外豪猪Boss处地形

- 微调 第一副本Boss处地形

- 撤销 圣器灵堂的精灵守护系列装备,只保留合成装备

- 调整 购买仙酿任务加强,原350调整到850金币

- 调整 野怪支援范围从400码减少到350码

- 调整 野怪Boss的掉落装备

修复

- 修复 胜利显示,副本不在属于胜利者

- 修复 第三副本小怪有时候不会攻击问题

- 优化地图

- 增加装备/装备修改

- 阳珑

- 启示冥缘

- 魔法灵玉(增加智力值英雄魔法类型的技能伤害70%)

- 减少解**水的CD原35s降低到15s

- 修改狄勒拉斯古石的合成方式

- 删除生命之球的范围回血效果

- 删除精力之球的范围回蓝效果

- 增加许多新消耗品/材料等

- 修改魔幻之躯名字,改成至恶源泉

- 增加蜘蛛腿卖出有金币

- 更改宝玉掉落机制,不在从宝箱或挖矿得来,从潮汐巨兽爆

- 重做熊怪隐藏收集任务,重新命名,图标和获得的物品

1、确认游戏版本是否对应地图所需版本;

2、解压地图并放入魔兽地图文件夹(游戏根目录maps文件夹中);

3、在游戏中找到地图并加载。

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