《暗夜之旅》v1.8.0是由玩家“Airflow”制作的包含RPG和对抗的多种玩法地图,你要在游戏中不断的打造自己的角色,收集装备等各种资源,最终战胜越来越强大的对手!本次更新对游戏进行了大量的细节调整的内容增加!欢迎前来下载最新版本体验!
地图名称:《暗夜之旅》v1.8.0
地图类型:角色/对抗/副本/剧情
魔兽版本:1.24以上
地图作者:Airflow
支持人数:1-10(越多人越好)
v1.8.0版本详情:
英雄技能更新/修改
-[剑圣]护甲类型改成中型
【剑刃风暴(Q)】增加伤害从原伤害增加到50%,觉醒后从50%增加到500%
【光荣砍杀(W)】增加伤害从原伤害增加到75%,觉醒后从75%增加到750%,伤害公式从[敏捷]改成[力量]
【幻影切杀(R)】增加伤害从原伤害增加到5倍,觉醒后从5倍多增加3倍
-[圣灵女]
【神圣之光(Q)】增加伤害从35%增加到65%,治疗量从35%增加到65%,冷却时间从2秒增加到5秒
-[火焰精灵]护甲类型改成重型
所有技能伤害类型改成混乱攻击伤害类型,包括物理攻击也是混乱类型
-[雷霆守护者]
所有技能伤害类型改成混乱攻击伤害类型,包括物理攻击也是混乱类型
-[星辰之女]
所有技能伤害类型改成穿刺攻击伤害类型
-[龙鳞精灵]
【龙凝围绕(Q)】伤害公式改成按照 智力×技能等级×17%
【龙凝烈焰(R)】伤害增加从15%增加到25%,伤害间隔从0.5s提升为0.75s,伤害公式改成按照 智力×技能等级×25%
-[狼人]
【月色形态(W)】变狼护甲修改为无护甲
-[游侠]护甲类型改成无护甲
-[恶魔猎手]护甲类型改成小型
【恶魔号令(Q)】技能改动,随机周围改成面对前方随机处0-350码范围
-[空间控制者]
【空间逆转(Q)】增加隐身效果
【空间逆转(E)】改变恢复生命方式,增加范围伤害
【空间扭曲(D)】增加扭曲空间里面的Buff加成,从需要50级才能学习,降低到16级可以学习,升级从需要经过20级提升到50级方可升级改技能
-[火焰精灵]
【火焰盛宴(Q)】增加伤害,从25%增加到50%,火焰伤害,从50%增加到125%
-增加 森林巨蛛野怪技能,吐丝
-修改 熊怪-乌萨技能,命令光环(周围友军单位增加攻击力,自己不在增加)
-增加 熊怪-乌萨技能,召唤萨满长者
-修改 潮汐Boss投石技能,CD从8秒增长到15秒,眩晕时间从2秒增加到3秒
-修改 副本鱼人瀑布技能,释放时自身魔法免疫,攻击不免疫,攻击时有回血效果,鱼人Boss在瀑布里会有5%的恢复生命效果
修改
- 修改 丛林蛮者死亡掉落物品的方式,变成在900码范围的英雄单位皆可有50%的几率获得(直接进背包)看主属性发放装备
- 修改 矿铲可叠加,CD从1s改成无CD
- 修改 矿铲使用次数修改从10次改成5次
- 修改 金矿挖矿的宝石数量,改成金币
- 修改 开宝箱的获得奖励数量(随机数量宝石/属性)
- 修改 杀死强盗经验值和毒蜘蛛死亡经验值一样
- 修改 降低属性任务的击杀次数,力量的从25只改成15只完成任务
- 修改 降低属性任务奖励属性,以前奖励25点属性,现在是10点上限是100点
- 修改 选取英雄时影子猎手的定位情况文本
- 修改 力量属性附加生命值,原25改成1
- 修改 智力属性附加魔法值,原15改成1
- 修复 混战时离开战场会出现野怪的现象bug
- 修改 副本Boss技能,小技能全削弱成最大生命百分比技能伤害
- 修改 提升升级技能需要的等级之前是每5级升一级技能,现在是需要10级升级一次技能等级
- 修改 初级装备狼牙棒/法杖的价格,从2500改成365/385
- 修改 宠物鸟空闲时的图标
- 修改 提炼取消所有资金消费,不要金币,只需要魔法(需要魔法值减低降低至20%。以前是25%)
- 修改 书籍系统,减少书籍需要的宝石数量。到达一定程度属性不能在购买书籍(虽然我还是坚持读书破万卷,下本如有神的理念,但是还是要削弱这个无比无聊的系统,因为我自己都懒得刷属性)
- 修改 副本系统,全面削弱副本难度,以前需要99级去干副本,如今按照区域分布等级可以去(比如通过熊怪就可以进入恶狼副本,因为要熊怪Boss的装备进去,否则扛不住)
- 修改 副本调整,通过副本时获得的金币/经验以及装备
- 修改 合成生命之球的合成方式
- 修改 大幅度降低消耗品购买需要的金钱
- 修改 经验条升级需要经验
- 修改 一些英雄的技能主力属性改动,比如有些是力量型英雄需要敏捷或智力的技能改动
- 修改 某些技能的需要魔法值用量
- 修改 副本套升级方式(不单独是副本材料)
- 修改 复活等待时间,从25s缩减到6s,20级以上12s
- 装备 上古神器查看地点不在是墓地灵魂处查看,而是暗夜主城的远古遗迹
- 修改 腹地箭塔攻击速度
重做
- 重做 护甲属性抵挡伤害
- 重做 每一位英雄升级时给予英雄的属性,不在是同等属性提升,而是每个英雄的升级属性获得多少都不一样
- 重做 拍卖行(拍卖行拥有随机chushou装备功能,再也不提供兑换金币和宝石)
- 重做 调整锻造台所有功能所需金币
- 重做 装备金钱部分
- 重做 调整野外死亡金币掉了数量
- 重做 调整任务奖励属性
- 重做 副本单位模型,重做副本装备
- 重做 调整装备金币/宝石数量
- 重做 全图属性,野怪,人物,道具,装备(压缩全图属性让你的电脑CPU解放)
增加
- 增加 新英雄:独行者[狄尔-佳思芙]
- 增加 选择英雄时文字提示升级属性加成
- 增加 宠物鸟不能采集文字提示
- 增加 系统升级属性选择功能,到50级每到10级以后有3种属性选择给你选择。可以选你需要的属性(力量,敏捷,智力)
- 增加 系统,英雄死亡复活后会扣金币(就当做是维修装备吧 > .<")
- 增加 野外有野果子采摘系统,可以通过果子来回血或者回蓝,如果运气好,还有属性加成
- 新增 加兑换金币宝石商人【(黑商)贪婪鬼才】,在任务榜处附近
- 增加 副本单位,半人马射手
- 增加 炼金系统,用来合成高级消耗品
- 增加 某些任务完成时获得选择物品
调整
- 调整 所有英雄的生命值属性
- 调整 所有物品,装备属性
- 微调 野外豪猪Boss处地形
- 微调 第一副本Boss处地形
- 撤销 圣器灵堂的精灵守护系列装备,只保留合成装备
- 调整 购买仙酿任务加强,原350调整到850金币
- 调整 野怪支援范围从400码减少到350码
- 调整 野怪Boss的掉落装备
修复
- 修复 胜利显示,副本不在属于胜利者
- 修复 第三副本小怪有时候不会攻击问题
- 优化地图
- 增加装备/装备修改
- 阳珑
- 启示冥缘
- 魔法灵玉(增加智力值英雄魔法类型的技能伤害70%)
- 减少解**水的CD原35s降低到15s
- 修改狄勒拉斯古石的合成方式
- 删除生命之球的范围回血效果
- 删除精力之球的范围回蓝效果
- 增加许多新消耗品/材料等
- 修改魔幻之躯名字,改成至恶源泉
- 增加蜘蛛腿卖出有金币
- 更改宝玉掉落机制,不在从宝箱或挖矿得来,从潮汐巨兽爆
- 重做熊怪隐藏收集任务,重新命名,图标和获得的物品
1、确认游戏版本是否对应地图所需版本;
2、解压地图并放入魔兽地图文件夹(游戏根目录maps文件夹中);
3、在游戏中找到地图并加载。
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