魔兽地图《自动出兵大战》v3.0潮来汐去是由玩家“郁郁子”制作的一张有着简单玩法的对抗地图,玩家将会在十二个种族里面选择自己喜欢的种族进行出兵大战,在发展与兵力必须两头兼顾,看看你能否赢得胜利!
地图名称:《自动出兵大战》v3.0正式版
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:郁郁子
支持人数:4
建造农场提高收入,建造兵营自动出兵作战,在发展与兵力必须两头兼顾,在二者之间权衡,并利用兵种组合打败所有对手。
每个种族都有着截然不同的特性,不只是兵种不同,甚至在玩法上都不一样。比如兽族需要联合部落,借助各个族群的力量来作战,血精灵需要可以为自己的兵种领悟与精研魔法,还能在基地使用强大的魔法改变战场局势,运筹帷幄千里之外,暗夜精灵需要不断获取琥珀来滋养自己的古树与部队,虫族可以进行强大的基因突变等等,总有一个种族合你胃口。
精彩的战斗:不同的兵种组合有着不同的优劣势,战场局势瞬息万变,针对对手及时调整己方兵种组合是胜利的关键。
v3.0正式版本详情:
BUG修复
修复了魔免有时会失效的BUG。
修复了血精灵英雄的宗师级升级也会加快魔能点获得速度的BUG。
平衡性调整
灵魂飞龙及虚空龙加强(这两种兵种理想不错,但实战中表现太差)
增加了掠夺者与暴徒的伤害,但降低了他们的生命值(地精族缺乏远程输出,掠夺者与暴徒将填补这个空缺)
暂时关闭了矮人狙击手的碰撞(防圈兵的问题太多了,暂时关闭,圈矮人狙击手的问题只能暂时关闭他的碰撞来解决,之后会让所有建筑无碰撞。)
给部分兵种增加了反隐技能。(没有反隐能力的种族在对付拆迁队时都比较头疼,现在暗夜女祭司,不死族十胜石雕像,兽族先知拥有了反隐能力)
杀手的护甲类型改为中甲。(这种刺客单位本就该是中甲,不会被射手随随便便射死,战士与坦克单位也不会打不动他)
捕鸟机获得新的能力,可以切换为仅对空模式。(捕鸟机太喜欢打近战了)
翡翠龙,黑暗游侠,弩车削弱(暗夜精灵太过强势了,现在翡翠龙,黑暗游侠的生命值降低,他们依旧可以打出输出,但敌人也更好处理这些单位,弩车则增加了价格,以平衡他那惊人的AOE能力)
血精灵天火技能现在能造成目标当前生命值25%的伤害,但这个伤害不会超过150点(原本的固定伤害)(天火清后排太厉害了,改动后的天火对后排的伤害降低,并且需要别的技能配合收人头)
齐达内尔加强(使徒与先知分身数量+1,隐士魔法回复速度加快50%,原本这两个兵种表现就不佳,牛头人改动之后他们更需要加强)
灵魂行者改动(先祖之力技能改为灵魂链接,先祖之力则由新单位:牛头通灵者继承。)
虫族加强(虫族的单位缺乏高级升级,因此他们每个兵种的战斗力就显得尤为重要,对于虫族来说,尽量要让每个兵种都有用武之地,本次改动加强了虫族表现不佳的兵种,而对常用的优秀兵种则不做改动。)
(具体为:沼泽虫触发阈值由40%生命值提高至50%,眼魔虫伤害增加,蟑螂潜地回血速度增加,生命值降低但攻击力增加,撕咬虫技能降低的伤害值增加,裂变虫生命值增加。)
虫族裂变肿瘤的DNA点消耗降低75点,这个消耗依然会增加到英雄身上。(裂变肿瘤产生的触手太弱了,将他的DNA点消耗减少能提高他的作用,同时也能支持它新的能力:投掷蛞蝓)
给矮人狙击手换了个图标(原本的跟其他图标根本不是一个画风)
捕鸟机,兽族战士骷髅换了个图标(更换重复图标)
新的内容
娜迦族:操纵两栖部队!
种族特点
1、娜迦的部队在水中获得额外攻速,在岸上获得额外护甲。
2、使用深潭守护者守护水域,并在其中种植珊瑚礁,使自己的部队在水中获得额外加成。
3、陆珊瑚将包围娜迦族的边路,使其禁止通行,只允许从海域发起进攻!
新的单位
人族:**集会 - 异端传教士。由**遗址(产生异教徒)升级,能够以更高的速度吸取生命,且可以使用范围吸取的技能。
人族:凤营 - 凤凰卫队。由征兵中心(产生步兵)升级,能够将远程攻击反弹回去。
兽族:野蛮牛头怪。由牛头人升级,能够跳向目标并造成范围伤害。
兽族:牛头通灵者。由牛头人升级,能够复活一个阵亡的牛头人,被复活的牛头人只有50%的生命值并且魔法值为空。
暗夜精灵族:补给车。由投刃车升级,能够为周围友军恢复生命值。
不死族:飞火流星。由食尸鬼升级,是一种近战魔法单位,能够输出魔法与法术伤害且能够频繁的使自身进入短时间的无敌。
虫族:蛞蝓。裂变肿瘤可以消耗75点魔法值来投掷一只蛞蝓,蛞蝓只会攻击建筑物,它能使用蛞蝓粘液来降低防御塔60%的攻击速度并使得建筑无法被修理,但蛞蝓本身的伤害很低。
人族:最为经典的种族,兵种均衡,也是最为经典的玩法。
兽人族:经典种族之二,侧重地面单位,拥有最强大的地面部队。
虫族:虫族的部队无法进行正常升级,但可以在游戏进程中获得DNA点,使用DNA点对部队进行强大的基因突变以获得独特的额外能力。
不死族:再生,吸血,免疫,分裂,石化,不死族总有办法延续自己的生命。然后再源源不断的扑向敌人的基地!
暗夜精灵族:初始只能使用两种兵种以及他们的升级。在游戏过程中,古树会不断的流下琥珀。消耗琥珀来升级你的古树以解锁更多兵种并获得独特的“收获季节”与“狂野狩猎”奖励。琥珀还能用来召唤强大的传奇兵种。
龙族:强大且昂贵的种族,能够召唤拥有最强力量的巨龙。龙族不能召唤也没有英雄单位,但拥有独特的龙骨葬地奖励。
地精:爆炸与烟火!钢铁与飞弹!这就是地精的艺术!他们能够使用各种**来造成巨大的AOE!同时,他们还能够使用独有的海军兵种!地精的机械部队不会自己回复生命值,但可以被修理。
未来将会推出的种族
血精灵族:使用一群强大的法师部队。血精灵族拥有且能召唤三个英雄单位,这些英雄单位不会上战场,而是在祭坛持续充能。他们可以消耗祭坛的充能来施放极其强大,足以直接改变战场局势的法术。每个英雄都能使用独具特色的战场技能。
巨魔族:为你的兵营设定不同的洛阿崇拜。根据崇拜的洛阿神灵,巨魔战士就会获得不同的能力。假如一位巨魔击杀了足够多的敌人,他会晋升为英雄,当这名英雄死亡,他不会复活,但会成为一位先祖之灵。巨魔战士可以暂时的借助先祖力量来强化自己,假如先祖之灵足够多,甚至能够直接召唤洛阿神灵!
野兽族:你只能召唤小绵羊。杀死敌人或者自相争斗会使你的绵羊进化,他们会进化为不同的野兽。尚未完成详细设定
恶魔族:建造传送门以从虚空中召唤恶魔降临这个世界。恶魔会随机攻击所有人(包括召唤者自身)。不断扩张黑暗之神的眼线,黑暗之神将会帮助你控制恶魔,不允许其反抗召唤者。尚未完成详细设定。
魂族:尚未完成设定。
1、确认游戏版本是否对应地图所需版本;
2、解压地图并放入魔兽地图文件夹(游戏根目录maps文件夹中);
3、在游戏中找到地图并加载。
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