三国全面战争常规作战怎么打?有很多刚刚进入游戏还不熟悉的玩家不知道在常规作战时应该怎么打合适。接下来就由小编给大家介绍三国全面战争常规作战打法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
三国全面战争常规作战:
当皇帝核心要义有2个:经济差距和战争人才储备。
那么两者兼顾当然最佳,但是一个做到极致一样能达成目的。
先说经济差距,每个部曲每个季度都是需要维持费的。
前期用低级兵种这个费用似乎不高(特别大耳民兵费用减半)。
即便如此也至少是2.5-3万的部曲维持费了,加上内政人员工资开销,也就是3.5-4万季度支出很正常。
节约点军队不那么豪华(手动多打打)2-2.5万可能也够。
常规作战打的真是钱啊,假设一队满编被全灭得5个季度回复回来,这期间差不多得1.5万收入维持他恢复。
就算你点了改革重新部署费用为零,那么也至少得2回合重新投入战斗。
所以战争的本质对比其实就是经济强弱对比,全战这儿做的还是蛮真实的。
说完第一条说第二条战争人才储备,全战里面武将很多历史的虚拟的都有,一般来说武将用个10来年到7级是不太难的,但是8级以上升级难度巨争,基于次你不可能点完所有升级项,得有取舍。这些取舍就决定了这个武将是战争为主还是内政为主了。
这是一个典型的内政型金将(简雍),下面一排点满,这个适合无论他是做太守还是储君(丞相),他当前能加的属性是最多的,目前内政型武将建议金水为主,土将效果其次,木火偏重战斗。
这是一个典型的战斗型火将(张飞),当然张飞基本从190春到死都会一直带兵的,做差事是没可能了。
做太守说实话不如一个4级金或者水(当然得技能合适)。
这就是战斗武将和内政武将之间得区别,木将是可以兼顾农业城太守和战斗将领的,不过农业城一般后期不丢太守。
武将除了固定战斗技能选择以外(特殊武将差距只在中间1 3 5三个技能差距)。
更大差距在于个性,任何武将初始都三个个性,随着时间推进和升级会慢慢领悟其他个性,个性有正面也有负面。
内容总结
1.因为后期高级部队昂贵的部曲维持费,所以打战其实就是打经济,经济领先才能战场领先。
2.人才分卫战争人才和内政人才,其中区分两者最大方式是升级加点的区分,基本第一排技能加点偏向于战斗,第三排偏向于内政,当然将领区别不局限于加点属性,还在于个性差距。所以人才定位一定开始得定位好,一半来说金水土偏重内,木水火偏重战。
3内政人才基本就是做差事或者当太守,战争人才当然就是带军队打战了。
以上就是小编为大家带来的三国全面战争常规作战打法攻略,希望可以帮助到大家,更多热门资讯,请持续关注。
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