剑灵御剑输出手法是什么,很多玩家都非常在乎御剑的输出手法,下面给大家带来的就是剑灵御剑输出手法攻略,一起来看看吧。
剑灵御剑输出手法
到目前为止,不难发现苍龙舞(V)这招的重要性。
与另外两系是靠满月斩来触发增伤效果类似,
御剑系是靠苍龙舞来触发增伤效果。
因此,可以想成御剑系的苍龙舞,
有着跟另外两系的满月斩相同的地位,
输出逻辑上也以尽可能地降低苍龙舞冷却时间为目标。
接着来回想一下御剑系主要攻击类武功的效果:
.苍龙剑诀(RB)减少御剑连斩(LB)冷却时间
.御剑连斩(LB)减少御剑飞散(F)冷却时间
.御剑飞散(F)减少苍龙舞(V)冷却时间
.苍雷(X)减少御剑飞散(F)冷却时间
RB减LB、LB减F、F减V,不断循环下去。
因此,虽然说输出手法不只一种,
不过最基础的输出逻辑与回圈如下图:.苍龙剑诀(RB),最主要的0 CD输出技会不断的施放.御剑飞散(F)的施展条件是RB,因此会接着RB后施放.御剑连斩(LB)用来减F CD用的,因此会接着F后施放.苍雷(X)也可以减F CD,因此F施放后接LB或X都可以.苍穹
(Tab)、苍龙舞(V)、雷斩(V)则是CD较长的增伤用招式,会穿插在以上主要输出技之间
看起来好像很复杂,不过其实可以简单想成:
.一直按着右键输出
.其他攻击招( V、 4、 F、 LB、 X)亮的时候就直接丢出去
.优先顺序: V > F > LB或 X
御剑系不像另外两系要注意维持火龙或雷龙状态,
因此招都可以直接丢出去,不用刻意扣,
比较需要注意的就是施放顺序而已。
至于 Tab,若队伍里有降神职业的话,
Tab可以对一下降神的时间以达到最大化输出,
然后不要在副本需要跑机制、无法输出的时候放就好。
一般攻击循环方式就如上面所述,至于开场方式则可以:
(先切御剑姿态,然后2突进王)
V → 4 → Tab → RB → F → LB (→ X) → RB → RB → …
我也有看过其他韩服玩家用这种开场手法:
4 → V → RB → F → LB → X → Tab → RB → RB → …
理由应该是想要在Tab后能专心打RB输出吧。
我想有些人可能会有一些疑虑:
『放那么多招式,不会卡到主要输出技RB吗?』
关于这个问题,我们就来看一下多放这些招有什么好处。
主要输出回圈里(RB、F、LB、X),只有LB和X有GCD,除此之外都没有。也就是说,可以做到类似「卡刀」的动作。
这些招式最终目的都是「快速减少苍龙舞的CD」,前面有提到苍龙舞是御剑系最核心的技能。
RB一次耗2内,爆击回1内,回内的手段主要靠LB跟F。
可以加快叠武器效果的层数。
综上所述,放这些招都是有意义的,
不用担心放太多招会影响主要输出技,
反而是要提升整体输出的话就得放这些招。
除此之外,V、4、Tab之间也都没有GCD,
因此开场的V、4、Tab顺序可以互换我觉得没差,
例如4 → V → Tab或Tab → 4 → V等等,
手速够快的话怎么按都行。
不过,对于其他两系转到御剑系的剑士玩家而言,
也许用V → 4 → Tab会觉得更顺手一点吧。
至于要用哪种开场手法,
我个人认为只要最关键的两招(Tab、V)开场有放出来,
之后其实顺序怎么微调都无所谓。
可以自己试试用不同的手顺,看哪种最适合自己。
以上就是关于剑灵御剑输出手法的全部内容了,希望能帮助大家,更多相关攻略,小编们一定会实时更新哦!
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