刀塔霸业新版本什么阵容好用?相信很多玩家想知道,刀塔霸业7月25日更新后,阵容相对来说更加平衡,基本都有发挥的空间,我今天给大家分享一个刀塔霸业新版本阵容优缺点分析,来了解一下个阵容的优劣势吧!感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧。
一、地精(好斗)
核心:修补匠、发条、伐木机、炼金
弱点:魔抗低、前期需要用别的联盟过度、依赖棋子质量
优点:百搭、中期强度高、选牌简单、这个版本4地精也够用不太依靠炸弹人
分支:地精法(龙法、帕克、冰女、光法)、地精术(影魔、炼金、冰女、萨尔)、4地精即可
天赋装备:核心:清点尸体(2星以上)、跳刀
其次:不稳定反应堆、终极闪烁、黑皇杖(BKB)、洞察烟斗
站位:分散、控制对位站、一字排开
二、恶魔
核心:TB、敌法师、影魔、末日
弱点:十分依赖关键大哥、大哥不来容易暴毙、没有3星的大哥身板较脆、缺少控制
优点:成型后十分强力、一刀一个小朋友的快感强烈、阵容容易被人忽视
分支:恶魔术、恶魔勇
天赋:陌生同盟(1☆可用,多个可叠加)、BKB、大炮、跳刀、狂战等各种神装
站位:敌法针对、TB避开对手控制,靠边保证放出大招。
三、野人
核心:熊德、狼人、小鹿、剧毒
弱点:十分依靠三星熊德、后期有难度
优点:前中期十分凶猛、一般打出优势后尽快找出3星熊德或者果断转其他阵容
分支:野人猎、野人术
天赋:尖牙利爪、召唤神石、玲珑精华、邪恶意图
站位:龟缩、坦克前顶保后排
四、骑士
核心:龙骑
弱点:容易被人卡龙骑、两星龙起不来中期强度不够容易掉血。
优点:成型后强度大、锁血快、不依赖天赋
分支:骑士法、龙法、巨魔骑术(依靠巨魔突袭天赋)
天赋装备:一切神装、BKB、大炮
蟠龙宝库、骑士时代优先级不高
站位:稍分散、人类打沉默、针对法师猎人对位站打输出
五、法师
核心:冰女、2星光法、2星龙骑
弱点:成型太慢、依赖棋子太多、阵容偏脆、容错率低
优点:爆发高
分支:六法、三法、龙法、太古法、骑士法、
天赋装备:2☆3☆终极闪烁、BKB、羊刀、秘法、大根、刷新、跳刀
站位:龟缩、有萨尔分散、针对刺客把后排上前前排放后
六、刺客
核心:PA、TA
弱点:太依靠装备和棋子三星、决赛圈容易站位容易被针对
优点:中期抬人快、打乱对手节奏、打击对手血线、不到决赛圈难以被针对
分支:六刺(水人、小鱼、PA、TA、沙王、女王)、三刺(地精刺、无踪刺、野兽刺)
装备天赋:细沙、各类神装
站位:略(见我B站视频)
七、勇士
核心:船长、末日
弱点:手短、易被针对、无爆发打召唤物多的、地精等阵容比较吃力
优点:选牌无脑、前排优质、百搭、不太依靠天赋
分支:勇术、勇法、勇猎(不建议)
装备天赋:无人能挡、BKB、狂战、玲珑等
站位:人类沉默、一字排开靠前或者靠后
八、德鲁伊
核心:熊德、大树、小鹿
弱点:输出不够、阵容笨重
优点:前中期强、易成型、三星熊德厉害、可以给一切阵容过度、不太依靠天赋
分支:无踪、德猎、德兽
装备:生生不息、刷新等
以上就是我给大家带来的刀塔霸业新版本阵容优缺点分析,你们喜欢吗?
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