三国杀自走棋如何计算击杀优势?相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来三国杀自走棋武将击杀优势机制介绍,各位感兴趣的玩家不要错过。
在有击杀优势时,会出现先动的武将将后动的武将秒了,或者后动武将反杀先动的武将,造成以多打少的局面。
对于某个对位不考虑队友帮助的情况下,不是杀敌就是被杀,总有一方会占据优势。
如何计算优势:
对于对位的两个武将。需要分两点计算:看我方存活回合数M=我方防御(血量+闪+替身)/敌方攻击;敌方存活的回合数N=敌方防御/我方攻击。
对位A:M>N,我方将获得击杀优势,无论先动还是后动。
对位B:M=N,先动的一方有击杀优势。
对位C:M
敌方或者我方攻击力一般是确定的,即攻击力=星级,所以防御力越高优势越大。
多刀武将一般都是脆皮,所以只要我方能抗住对面一波攻击,那么进攻和防守中便都能获胜。
可见防御力是这个模式的关键。
再来看进攻和防守的情况:
进攻时我方3先动2后动,防守时我方2先动3后动。
想要进攻获胜,只需要3个对位B放在先动位,下一轮便是三打二,优势将继续扩大。
想要防守获胜,则需要2个对位B放在先动位,同时一个对位A放在一号后动位,这样才有机会获胜。
可见防守获胜的要求要高于进攻获胜,即进攻易防守难。
同时也可以看到,通过高攻击力取胜的武将,在攻防互换容易被对方秒杀,从而导致两方同时获胜。
通过高防取胜的武将,攻防互换后强度依旧,进攻和防守依旧取胜。
可见高攻击力武将的存在意义为,放在主动位保证己方进攻回合获胜,主要目的是保血,偏向于前期使用。
高防御力武将存在意义为,保证己方进攻防守皆获胜,主要目的是使对手掉血,偏向于后期使用。
所以建议前期收集高攻击力的武将,保证我方3个主动位置的输出,从而保证进攻回合的获胜进而保血。
建议后期收集高防御力的武将,保证我方3个后动位置存在优势,使敌方扣血进而吃鸡。
以上就是小编为大家带来的三国杀自走棋武将击杀优势机制介绍,希望你们喜欢。
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