《钢铁指挥官》中的仇恨是游戏里非常重要的属性,怪物的仇恨在谁的身上就会优先攻击谁,没有仇恨就会停止攻击,而仇恨机制的特点就是单位有两个攻击的权重,一个是距离,一个是转向时间。
钢铁指挥官仇恨机制有什么特点
单位有两个攻击的权重,一个是距离,一个是转向时间。单位会根据距离和转向时间来计算他最先能打到哪个单位,这就是他的攻击对象。点击单位显示的红色箭头即单位的进攻方向,周围一圈白线则是它的攻击范围。
只有当单位锁定的敌人死亡后,单位才会寻找下一个目标。如果锁定的目标未死亡,那么就算有再多的敌人靠近它,它也不会转移目标,除非敌人离开了它的射程。
相关攻略:《钢铁指挥官》血量机制特点介绍
关于钢铁指挥官仇恨机制有什么特点为大家分享完毕,希望对大家顺利体验游戏能有所有帮助。收藏关注3733游戏网,每天第一时间了解近期热门游戏、新游资讯。
- 上一篇: 钢铁指挥官初始专家有什么特点-初始专家特点介绍
- 下一篇: 卧龙三国(无双三国0.1折)国庆累充活动
- 3733游戏盒
-
3733游戏盒
3733游戏盒聚合全网BT手游,充值低至0.1折!注册还送648充值券,免费0元首充,畅玩精品网游,辅助空间解放双手、大小号同玩,游戏、聊天/视频两不误 -
扫描下载3733游戏盒