《仙剑侠域》 是Q萌风格仙侠类动作角色扮演网游,游戏基本是页游版本的手机平台移植版,所以网页游戏的一些特色也在本作中原封不动的保留了下来,下面就随小编一起来看看这款集页游之大成的作品。
《仙剑侠域》游戏封面
游戏画面/音效:5.7分
游戏的场景、角色设计风格和大部分页游作品非常接近,都是一股浓浓的中国风,不过明显制作惯页游的游戏美术对手机屏幕的展现优化力有不逮,在小编的iPad Air2上画面显得较为粗糙,角色的面目五官都模糊不可辨,只能看其神,不能看其形……而且经常会出现页游中加载人物时候出现的全屏都是马赛克+全角色都是“晴天娃娃”的造型,影响了玩家体验。
至于音效方面,游戏还是非常有诚意的让音乐、音效和语音三者都没有缺席,音乐以剪简短的中国风为主,比较悠扬,但是曲目太少,基本就是城镇和战斗两曲循环,音效也是偶尔有偶尔没有,并因为加载的关系居然会有延迟,经常画面上噼噼啪啪打了半天音效才能跟上,至于真人语音也是在剧情关键处偶尔出现,配的比较欢乐,就是音频可能因为压缩的关系较为粗糙。
游戏画面
游戏剧情:6.4分
上古时期,水神共工与火神祝融水火不容,二人为争夺天帝之位,大打出手,水神共工化身为魔,怒触不周山,导致天地崩塌,大地洪水不绝,百姓民不聊生。大地之母女娲娘娘不忍百姓疾苦,于是炼石补天,使大地重回正常。
水神共工不甘失败,非但不知悔改,反而变本加厉,屡屡兴风作浪,百姓多有疾苦,女娲大怒,遂和共工氏大战于昆仑山之巅,最终,女娲以身灭魔,将共工封印。
时光悠悠而逝,千年之后,女娲封印渐弱,魔尊共工脱困而出,再度召集群魔,兴风作浪,为非作歹,百姓苦不堪言。而此时,女娲娘娘亦悄然转世,重生在卦台山山麓,无忧无虑,懵懂无知……
而你,作为这个时代的主角,原是女娲娘娘座下的四大护法之一,随女娲娘娘转世重生而来,魔族作乱,天下不宁,而唤醒女娲大神,拯救世界危机的重任就悄然落在了你的身上……别看游戏剧情设定如此大气磅礴,实际游戏过程中人物的对话非常逗B,更多的是给人一种轻松的欢乐感,反差略大。
开场居然有段小CG,略粗糙
游戏系统:6.9分
《仙剑侠域》最大的特色是引入了家用主机游戏上大名鼎鼎的QTE和杀阵系统,甚至还有《无尽之剑》中的划屏连击系统,令千篇一律的自动战斗变得有意思起来,其他系统设置和大部分的页游并无太大区别,下面小编就为新玩家简单介绍一下,页游老玩家请自动略过:
职业系统
游戏分为四象四种职业,分别为“青龙”“白虎”“玄武”“朱雀”
职业:白虎
战伐之神
西为白色,故白虎为西方之神,与青龙共为镇邪的神灵,同时白虎也是战伐之神,具有避邪、禳灾、祈丰及惩恶扬善、发财致富、喜结良缘等多种神力,是权势、尊贵的象征。
女娲族守护四神之一,古灵精怪、冰雪聪明、娇纵叛逆、我行我素。玩心重。热爱自由,讨厌被束缚压迫。喜欢挑战。有超级敏锐的直觉。能一眼看穿本质。爱捉弄人,事后还经常自鸣得意。有些情绪化,缺乏安全感,乐观又悲观。
职业技能:破岚 —— 单攻
穿云 —— 群攻
月影 —— 单攻
必杀技:白虎裂天 —— 单攻
职业:青龙
东方之神
东方龙角亢之精,吐云郁气,喊雷发声,飞翔八极,周游四冥,来立吾左。青龙者,东方甲乙木水银也,澄之不情,搅之不浊,近不可取,远不可舍,潜藏变化无尽,故言龙也。
女娲族守护四神之一,喜欢扮酷耍帅,有些孤僻,有些高傲。看不惯的东西超多。自我感觉良好,其实有点冒失让人无语。但关键时刻认真起来却变得相当可靠。
职业技能:惊涛 —— 单攻
潜渊 —— 群攻
止水 —— 单攻
必杀技:青龙倒海 —— 群攻
职业:朱雀
不死之神
“ 朱雀者,南方丙丁火朱砂也,刨液成龙,结气成鸟,其气腾而为天,其质阵而为地,所以为大丹之本也,见火即飞。”其身覆火,终生不熄,拥有旺盛的生命力。?朱雀,以其形附其神,为盛世注入无限气韵,给人间带来祥瑞灵气。
女娲族守护四神之一,巾帼不让须眉的典范,是个十足的女中豪杰。豪气大方,性格率真坦白,不圆滑不世故不记仇,但讨厌被欺骗。 爱行侠仗义,爱打抱不平,是个古道心肠的好姑娘,但有时候会显得略有莽撞。吃软不吃硬,经常口是心非。
职业技能:流火 —— 单攻
红莲 —— 群攻
彤云 —— 群攻
必杀技:朱雀燎原 —— 群攻
职业:玄武
真武大帝
玄武亦称玄冥 ,龟蛇合体,为水神,居北海,龟长寿,玄冥成了长生不老的象征,冥间亦在北方,故为北方之神。青龙白虎掌四方,朱雀玄武顺阴阳,而玄武又可通冥间问卜,因此玄武有别于其它三灵 ,被称为“真武大帝”。
女娲族守护四神之一,霸道且控制欲强,喜欢占主导地位。追求完美。任何事情都希望做到最好。有斗志爱拼搏,刻苦努力。固执,但不善于变通。处事冷静,即便内心起伏再大也十分理智冷静。黑白分明。喜欢被肯定和信任,讨厌耍心机。偏执,苛求完美。死要面子爱逞强。即使伤心也表现得十分强势。很忍耐,什么事都放在心里自己承受。
职业技能:岩罡 —— 单攻
崩山 —— 单攻
彻地 —— 群攻
必杀技:玄武八荒 —— 单攻
四种职业的造型和技能各有特色,选择谁全看玩家自己喜好了,小编在评测时选择的是不死之神朱雀,带火看着凶恶些。
经脉系统
从古以来,打通筋脉都是高手梦寐以求的,当全身经脉畅通,即可激发人体潜能,夺天地之造化,提升本身的各项属性,做起任何事情都将事半功倍。
在《仙剑侠域》中,修炼经脉、提升境界,都可以加成人物的各项属性,大大提升自身的实力。
经脉说明
1、经脉分为九类:气血、攻击、防御、命中、闪避、暴击、坚韧、穿透、格挡。
2、经脉的最高等级为100级,经脉等级不能超过人物的当前等级;
3、修炼经脉需要消耗真气,不同等级的经脉消耗的真气不同;
4、经脉每一级提升都需要九种属性都提升为同一等级后才能继续提升。
境界系统
1、境界分为:气血、攻击、防御、命中、闪避、暴击、坚韧、穿透、格挡。
2、绝世武功都伴随着一定风险的,稍有不慎就会走火入魔。提升境界也是一样,会有一定的几率出现失败,境界达到2级(包括2级)开始,再继续提升境界,如果出现失败的情况,则境界等级会向下掉1级。但不用担心,只要使用境界保护功能即可保证失败了也不会掉级哦;
合成系统
合成系统:通过合成的方式将低级的物品转化为高级的物品,是提升实力不可缺少的一个系统。
功能简介:
1、目前游戏中能够合成的物品包括宝石类、法宝类和装备类三种分类,可通过点击对应的按钮切换类型;
2、一般需要4个低阶的材料才能合成1个高阶的材料,比如合成1个2级气血宝石需要4个1级气血宝石才能合成;
3、合成高阶的材料后不能分解成低阶的材料。
斗魂系统
斗魂系统是提升实力的主要途径之一,可以增强角色的各种属性,通过多种pvp途径获得荣誉积分,在荣誉商城进行兑换获得,使用积分升级。
斗魂分为:抗性斗魂、攻击斗魂、防御斗魂三种。
抗性斗魂只能放置在抗性插槽中。攻击斗魂可放置除抗性插槽外的所有插槽,但是加成系数会有不同。
坐骑系统
坐骑是加成角色出手速度属性的唯一途径,可以通过对坐骑的培养来增强角色的各项属性,对于战斗的影响非常大。
坐骑培养:
1.坐骑的基础附加属性分为气血值、攻击值、防御值、出手速度值四项属性。
2.坐骑加成在乘骑状态下属性会直接加成到角色属性上。
3.坐骑能培养的最高等级为100级,当经验达到满足升级条件时,坐骑会自动提升1级。
4.每次进行培养坐骑的操作时,有一定的几率获得经验小暴击与大暴击。
坐骑化形:
1.《仙剑侠域》有各种炫酷外形和属性不同的坐骑。
2.要激活某一坐骑的形象需要使用对应的坐骑印记。
3.直接使用道具坐骑印记也可激活该坐骑。成功进行化形后,原坐骑的形象就会变为所选择化形的坐骑形象。
仙宠系统
在《仙剑侠域》中,仙宠可不只是为了好看、拉风哦,它有超级强悍的攻击力,并且能够大大提升人物的实力!
一、等级
1、可以通过喂养元魂来进行仙宠等级的提升,元魂可以从酿酒、九曲河洛中获得。
2、点击该界面中的“出战”按钮,此时仙灵的属性将会直接加成到人物上。
二、图鉴
1、图鉴根据其技能特征分为必杀类、狂怒类、决斗类、暴击类、铁壁类、群杀类、灵动类、反杀类。可以通过图鉴碎片进行相应图鉴升星。
2、点击可查看不同仙宠的属性
三、资质
1、仙宠的资质初始状态为1星,通过消耗不同品质的资质丹对资质等级进行提升;
2、仙宠的资质最大为10星。
四、品阶
1、品阶分为三种、气血品阶(气血、格挡、命中)、攻击品阶(攻击、穿透、坚韧)、防御品阶(防御、暴击、闪避)
2、可以通过消耗一定的物品来进行品阶等级的提升。
QTE系统
作为游戏特色的QTE战斗系统,QTE模式分为两种:
点击操作:点击相应的按钮进行格档、回避,施放仙术等操作。
滑动操作:划相应的线条来攻击,如连斩、杀阵。
1、QTE技能包含多种种,目前暂时有连击、连斩、杀阵、仙术、、必杀、破空等技能;
2、普通连击即不锁屏移动连续打击怪物,达到一定的连击数会相应增加角色攻击力。
3、副本的连斩系统,当出现连斩后,点击连斩激活,然后用手指对准怪物快速滑动屏幕击杀怪物,滑动的次数越多连斩也会越高,对怪物造成的伤害也更大。
4、杀阵系统需要玩家主动激活锁屏打开杀阵模式,激活杀阵后,可以快速滑动手指选中boss的每一个分身,把boss分身都选中后会根据选择的顺序进行快速击杀boss的分身。
5、仙术系统在激活后,会出现一些类似元气弹的飞弹,需要快速点击,点中的飞弹可以给boss造成很大的伤害。
6、必杀系统在激活后,则可以快速释放强大技能给boss造成伤害,暴击系统也类似,合理的选择QTE技能可以更快速的击杀boss,也是快速通关的诀窍。
总的来看游戏的系统设定没有跳出页游制作的圈子,QTE的加入使得整体节奏稍快了一些,能让无聊的一键挂机稍显不那么平淡,这点值得肯定。
游戏总评:6.1分 还算不错
总的来看,《剑侠奇缘》在画面和音乐上的表现作为一款2014年的新作来说有些令人遗憾,好在酸爽的战斗系统弥补了这个缺陷,外加巨细靡遗的各种系统和副本玩法,游戏的整体效果还能让人接受,评测室小编认为本作还算可以。
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