《炫斗三国志》全球首款无摇杆触屏格斗手游,也许创新的不止是操作! - 全新概念,硬派格斗,重度的策略,无与伦比的激越打击感掀起无束缚手游新革命! 试炼之塔作为《炫斗三国志》中银币产出以及宝石产出最为重要的途径,如何爬的更高也是玩家所关心的,爬的越高也就代表收获越丰富。试炼之塔关卡还是具有一定的难度,不过只要玩家掌握了其特性,还是能够到达理想的层数的。
试炼之塔与其他关卡最大的区别就在于战斗中结束后,血量是无法回复的,所以如何压缩战斗速度以及如何更少的收到伤害是决定试炼之塔可否爬高的重中之重
试炼之塔可否爬的高的最主要几点可以归纳为以下几点:
1. 武将的强度
2. 对于不同敌人的策略判断及武将使用,即搭配战术的合理性
3. 不同形势下的技能合理使用
4. 武将的培养数量及深度
5. 在boss层对敌方将领特性的了解程度及操作的合理性
6. 由于每5层的boss层将领是随机出现的,所以还需要很好的RP
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