《忍者鸣人传》是一款根据经典动漫火影改编而来的卡牌手游,每一张卡牌都拥有这众多的属性,本次小编就从卡牌的固有属性上来为各位玩家讲解下忍者鸣人传的卡牌系统。
忍者鸣人传中卡牌都拥有基本属性、概率属性、特殊属性。
基本属性
•怒气:卡牌的基础属性,释放卡牌奥义技能的必需品(攒满怒气值可释放一次奥义)
•生命值:生命值上限,生命为0则战斗失败,退出战斗;
•攻击:对敌人造成伤害的基础值;
•体术防御:抵御物理攻击伤害的基础值;
•幻术防御:抵御忍术攻击伤害的基础值;
概率属性
•命中率:命中对方的概率,和闪避相对应;
•闪避率:降低被攻击时对方的命中率,和命中率对应;
•暴击率:攻击时产生暴击的几率,和暴击抵抗率相对应;
•暴击抵抗率:降低被攻击时对方的暴击率,和暴击率相对应;
特殊属性
•伤害加成百分比:正常计算攻防伤害后,额外附加的伤害数值加成
•伤害减免百分比:正常计算攻防伤害后,额外减免的伤害数值加成
•怪物属性:怪物等级和基本属性、概率属性同时确定的属性,影响玩家挑战怪物的难度。
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