武将是玩家在《一骑戏诸侯》中军队的核心,对于新上手的玩家可能还不是很清楚武将的相关属性吧,本次小编就来为各位玩家详细的讲解有关《一骑戏诸侯》中武将属性的具体内容。
-----武将属性介绍------
武将属性分为三种,一种为主属性,会随着武将等级提升而提升:统率、武力、智力;
另一种为衍生属性是统率、武力、智力跟武将等级衍生而出的攻击、防御、战攻、战防、策攻、策防、兵力、速度;
还有一种为概率属性:命中,闪避,暴击,抗暴,会心。以下介绍每种属性对武将的影响和作用。
主属性:
统率:统率提高武将的攻击和防御,统率越高的武将造成的伤害将越高;
武力:武力提高武将的战法攻击和战法防御,并且在战前单挑时武力是最要的影响值;
智力:回合战斗时,智力可以识破敌人的技能,一定概率减少技能造成的伤害;
衍生属性:
兵力:武将的血量,武将血量越低,越濒临死亡。装备兵符可提供大量兵力。
速度:速度值决定了武将到底谁先出手。武器、饰品、兵符可提供大量速度属性。
攻击:攻击简单来说就是武将的普通攻击值,战斗时,武将的普通攻击越高,对敌人平砍造成伤害就越高,攻击队所有技能都会有一定的伤害提高。武器可提供大量攻击值。
防御:武将的防御影响受到平砍的伤害值,防御越高,受到攻击的伤害将越小。防具可提供大量提高防御值。
战法攻击:战法攻击越高,造成战法类型的技能伤害将越高。饰品可提供大量战法攻击值。
战法防御:战法防御越高,受到战法类型技能的伤害将越低,坐骑可以提高大量的战法防御值。
策略攻击:策略攻击越高,造成策略类型的技能伤害将越高。饰品可提高大量的策略攻击值。
策略防御:策略防御越高,造成策略类型技能的伤害将越低,头盔可以提高大量的策略防御值。
精力值:精力值是武将可以佩戴多少本技能书的最要因素,每个技能都有一个自己的需求精力值,当武将精力值不足时将无法佩戴,精力值会随者武将等级提高而变多。
概率属性:
命中:命中越高,所有伤害越不易出现闪避,单挑也适用。
闪避:闪避越高,躲开任何伤害的机会越大,单挑也适用。
暴击:暴击越高,造成的伤害越易出现暴击,单挑也适用。
抗暴:抗暴越高,受到暴击的可能性越低,单挑也适用。
会心:会心越高,暴击伤害越大,单挑也适用。
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