《超合金子弹》PVP和PVE其实是完全不同的思路。如果你想在PVP的榜单上冲一波分,那就来看看超合金子弹PVP攻略吧
首先要明白一点,在PVP里面你的兵被击杀的话,对方是可以获得AP点数的。
也就是各位第一个兵种一定要慎重,不然很有可能直接被一波雪崩,直接被rush带走。
所以建议第一个兵至少要在血量或者防御上能承受一定的伤害。
如果是在一个比较长的地图中,其实后手有一定的优势,可以根据对方出的第一个兵种来决定自己的兵。
然后这里说几个比较特殊的恶心兵种。
拉尔夫
作为一个联动的主角,超高的血量,加上技能高伤害弥补了本身的输出不足,是一个比较理想的首发兵种。
空中猴子
这个猴子倒不是说它的属性多么强力(当然属性也不低就是了),重点是它是在空中的,不少攻击都打不到他,相当于他是在白打你,而且有时候会直接越过你的兵种,攻击你的基地,如果基地防御不过关,可能直接被秒的。
大门
这个单位,低AP高血量,自动产兵,基本造出来它,就可以保证一段时间内你的基地处于一个比较安全的状态,但是相对来说也是有个比较尴尬的情况,就是击杀以后可以获得AP点的问题,所以,带大门的阵容,请保证你的后期实力够强。
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