炉石传说新版本卡牌平衡性有什么改动?炉石传说新版本已经上线一阵子了,就在昨天为了游戏平衡性对卡牌进行了一些改动,那么接下来小编就来为大家聊聊关于炉石传说新版本卡牌平衡性改动的具体情况,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
卡牌平衡性改动详情:
1、野性成长:现在消耗3点法力值(由2点上调);
2、滋养—现在消耗6点法力值(由5点上调);野性成长和滋养分别是基本卡和经典卡,而无论是中速德,套路德还是控制德,这些套牌都会带上它们。当基本卡和经典卡过于强大时,就会对游戏产生长期的负面影响。长时间和这些卡牌对战,会让人感觉千篇一律。由于是近乎必带的卡牌,它们也扼杀了构筑套牌时的创意。这两张卡牌的法力值消耗提高1点后,我们希望它们能在慢速控制德鲁伊套牌中保有一席之地,而那些跳费后没有直接收益的战术可能就不太适合它们了。
3、等级提升!—现在消耗6点法力值(由5点上调);自“女巫森林”发布以来,奇数骑一直都是最强的套牌之一,出场率也名列前茅。我们从奇数骑中移除了等级提升,但仍然认为它会是强有力的控场套牌,易于上手,且拥有稳定的伤害输出。
4、萨隆苦囚—现在效果为:嘲讽。战吼:召唤另一个萨隆苦囚;沙德沃克能带来非常有趣的配合,但在一局对战中多次使用沙德沃克也会使人了无意趣。修改萨隆苦囚将使玩家在一局对战中难以多次使用沙德沃克。现在沙德沃克的作用在于一个强大的单回合效果,而非利用萨隆苦囚的战吼不停地复制自己。
5、吸血毒药—现在消耗1点法力值(从2点下调)。现在效果为:在本回合中,你的武器获得吸血。使用吸血药膏让它获得永久的吸血效果,会导致它在对战的后期几乎无人能挡,这也和“潜行者不应拥有持续治疗效果”的设计理念相冲突。现在吸血效果仅会保持一个回合,这有助于解决弑君潜行者在游戏后期的强度问题。
关于炉石传说新版本卡牌平衡性改动介绍的有关内容小编今天就为大家讲解到这里,希望大家能够喜欢,更多的精彩资讯请关注3733游戏网,这里有最新的热门资讯。
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