先手结算顺序
问:双方都有一堆先手效果,触发顺序是如何决定的?
答:
目前的机制是:
1.效果优先级更高的先触发(从高到低:
打伤害
加属性,触发击杀
特殊效果,如神射手发
2.相同效果优先级的,根据触发 轮次先后触发。
触发 轮次为,玩家A,B中先随机选择一方(假设为A),A 1号位随从为1号,B1号位随从为2号,A 2号位先手随从为3号,以此类推
这个结算顺序是不公平的,后续可能会进行调整(可能在S2赛季)
遗言结算顺序
问:同一个怪有一堆遗言效果,触发顺序是如何决定的?
答:
1.不同类型的遗言效果触发存在优先级(从高到低):
傀儡陷阱
其他遗言效果
普通亡魂宝箱,普通亡魂音乐盒,魂引灯,玩具商人(普通和金色),普通亡魂执政官
2.相同优先级的,先阵亡的先触发,被打的先阵亡,位置靠前的先阵亡
带有幽龙效果的怒熊杀穿问题
问:为什么具有幽龙击杀效果的怒熊,可以杀穿一些具有召唤随从能力的阵容(可以杀穿套娃里的套娃)?
答:怒熊击杀随从时,随从阵亡的事件先于怒熊击杀事件,导致先触发遗言召唤随从,后触发怒熊的伤害效果,如此反复,导致杀穿。
怒熊可以换成任何具有遗言伤害效果的随从,比如机械兔、暗藏炸弹装备等等,原理相同
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