大家好,我是变身的何二维一。
今天的汇总攻略我们来把已经上线游戏的4个魂师武魂真身进行一次全面的盘点,客观说虽然目前已经上线的武魂真身数量并不多,但其中也不乏有非常重要的存在,所以希望今天的汇总盘点攻略可以给大家带来一丢丢的帮助:
为此维一也是个大家做了一个较为精简的汇总表,其中对于目前已经上线的4个武魂真身的核心定位功能、激活重要效果的门槛、召唤条件及持续条件和获取优先级等要素进行了一定程度的讲解,接着我们先把此表格的一些前提给大家进行一个补充:
在核心定位及功能一栏中,标红部分为最为主要的功能,也是此武魂真身最核心的意义。在重要效果门槛一栏中,标注的门槛都是在满足后,武魂真身效果会有明显的提升(由于格式原因,魂环年限门槛并未标注)。最后在获取优先级一栏中:
★★★★★:有或没有对于我们的战斗结果会产生类似质变的效果★★★★:拥有此武魂真身会让我们的战斗更加高效,且提升幅度不低★★★ :拥有此武魂真身可以提升我们的战斗效率,但提升幅度并不会非常大,且还有额外的部分限制★★:拥有此武魂真身对我们的日常战斗并不会带来太大的积极影响★:有或没有真是一样一样的......
接着我们便一个一个武魂真身的来细细说下,毕竟一个表格的空间还是有限的,一些细节点的说明还是需要这里来讲:
首先我们看到的是比比东的武魂真身,客观说比比东武魂真身的作用很简单,就是在PVP中对于对方群体能量的进一步削减和对敌方单体被动技能的进一步限制,而考虑到比比东的1-1技能和4-1技能本来就已经具备了不俗的单体和群体能量扣减功能,她的武魂真身则更加有点倾向于一个锦上添花的效果,不过其作为PVP战斗的一个保险也未尝不可,这样可以让我们的能量控制更加的稳健,而这个真身还有一个好处便是只需要彩色1星便可以发挥出其最重要的群体能量削减功能,低成本也是其一个不错的优势。
另外在未来这个武魂真身的光环200万年效果可能会有一定的变革性效果,让所有队友都能继承比比东的不死被动是一个非常有价值的策略,但碍于目前200万年的混混总年限就如一个天文数字,所以这点我们就暂且不提了。
接着是千仞雪的武魂真身,其武魂真身的核心作用是帮助千仞雪在长图打伤害副本中发挥出更加出众的能力,不过客观说由于千仞雪目前本身的底子就不是很强,外加这个武魂真身想要真正维持全场而发挥其最大的效果,其最好能够达到彩色3星以上,且我们的菊花还得有不低的练度才行,这个门槛对于很多玩家来说就已经不低了,所以千仞雪的武魂真身说实话优先级并不会很高。
这里特别补充一句,如果大家的千仞雪武魂真身星级不高的话,很有可能出现召唤真身而不能持续全场后的最终伤害比不召唤真身的伤害还要低,这是由于真身持续需要耗费对方的【重伤】状态,而千仞雪的1-1技能则需要对方的【重伤】回合数在20回合以上才能发挥最大的效果,因此这也是这个真身比较尴尬的地方。
第三个真身是狐狸的武魂真身,说实话这个真身即使考虑到不低的门槛(彩色3星和80万年的魂环总年限),其获取的优先级依然是目前的4个真身中最高的,毕竟这个最高100%持续全场全体的增伤效果实在是太过于优秀了,而且外加其操作并不会很复杂和暖机时间并不长的缘故,这也进一步提升了此增伤效果的泛用性,所以如果大家想要在长图打伤害副本中拥有更加不俗的伤害,狐狸的武魂真身还是很有必要获取的。
最后一个武魂真身是杨无敌的真身, 客观说这个真身应该是所有真身里面最帅气的了,而且建模的特效也应该是最好的,不过考虑到杨无敌本身的疲弱处境,即使有了真身在伤害上的加成,维一相信行也不会有太多的朋友会在各类副本中使用杨无敌和他的武魂真身,而这点也再一次证明了大部分SR魂师的武魂真身在未来技能都会陷入一种类似于吉祥物的处境,就看官方未来对于此类魂师的武魂真身定位到底会去如何设计了。
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