洛克人2力量对决
福利:1996年出品的动作格斗街机游戏。
介绍:洛克人2力量对决 (Mega Man 2: The Power Fighters )是CAPCOM公司于1996年出品的动作格斗街机游戏。玩家可选择三名角色,和各敌方BOSS进行对战。游戏的玩法和家用机上的洛克人系列差不多,只不过跳过了杂兵,一打就打BOSS。
侍魂-十二剑客录
福利:独具一格的格斗系统街机游戏!
介绍:18世纪末,天地异变,疾病、战乱、虐杀……,世界一片混乱,就在此时,出现了一个身怀特异之功、传播xie教的男子——天草四郎时贞。从此异变跨过海洋的阻隔,由日本向世界各地扩散。察觉到这种变化的剑士们,纷纷投入了战斗…… 怒槽、连续技、拼剑等本系列的核心系统,自第一部作品就已经全部出场了。此外,赤手空拳的攻防战、飞溅的血沫、劈成两截的尸体,这些惨烈的场面,成了刺激了玩家精神的超强兴fen剂! 1788年,天明八年。初春 天草四郎灵魂被暗黑神控制,得到黑暗力量,夺取服部真藏之身体重现于世。前往南美夺取宝珠巴雷肯并企图复活远古恶神。春天 人间界因人魔两性失衡,秩序出现混乱,种种怪异现象不断发生。娜可璐璐义父探查混乱之源时被魔物重伤(后逝世),娜可璐璐继承巫女宿命。同各地的剑士一起前往讨伐天草 。初夏 天草四郎被霸王丸击倒,善恶两魂体被强行分离。取回了人世之心的天草灵魂分裂为光与暗两个部分,不断在人世间彷徨。异象暂时停止了,但这只是暴风雨前的平静...... 侍魂登场于1993年。故事设定在日本历史上著名的岛原事件后300年,天草四郎的冤魂借助他人的身体复活,意图打开魔界之门,因而引来各角色之间的纠缠。仅从背景和人设看,浓浓的武士风味加上古朴的古日本风情就已经是非常的出色。而格斗系统更是独具一格。首创了真正的武器格斗流。由于武器的存在,格斗不再是近程拳脚或是远程飞行道具对发,利用武器的距离成为以后侍魂系列的奥义所在。另外怒槽的出现,使得一击必杀的快感使得游戏的刺激程度大增,加上纷飞的鲜血,破裂的尸体,实在是大呼爽快。而加分游戏稻草人斩也是特点之一,主角们间的关系、个性、造型也为日後侍魂的发展留下良好的垫基石。 登场剑士: 霸王丸、服部半藏、加尔福特、娜考璐璐、王虎、橘右京、千两狂死郎、塔姆塔姆、不知火幻庵、Earthquake、柳生十兵卫、夏洛特 头目:天草四郎时贞 特殊角色:裁判-黑子、宝物供应-飞脚
RB饿狼传说特别版
福利:《饿狼传说》系列的第六部作品。战线再次回到双线,可选用的人物达到24人
介绍:《饿狼传说》系列的第六部作品。战线再次回到双线,可选用的人物达到24人(19名基本角色 4名EX人物 1个隐藏BOSS),前作的OUT OF BOUNDS系统继续沿用,但作了轻微改动,不再是直接出局,而只是进入气绝状态。
火热火热7
福利:SUN SOFT公司制作的卡通风格很重的一款对战格斗游戏
介绍:1996年sunsoft公司出品.游戏中可选的角色不多,有一个选手极象《月华剑士2》中的刹那,打法就不用多说了,随便使用《街霸》、《拳皇》指令就OK了,如果还是不会,在选人时会有指令表可看.SUN SOFT公司制作的卡通风格很重的一款对战格斗游戏。人设很不错,画面采用放大缩小处理方式,很有动感。必杀技种类丰富,而操作方面也并不复杂。
极限战士爱德华兰迪
福利:动作处处显得洒脱帅气,动感十足
介绍:DATA EAST 90年制作的一部挑战视角概念的游戏,本游戏的设计上可以明显的看出DATA EAST公司想竭力向3D视角概念靠拢,可惜由于当时的技术水平,也只能用复杂的2D画面来表述了。游戏主角的武器只有一个鞭子,但是动作招示却是非常的丰富,鞭子可以向藤条一样附着物上让主角方便摇荡,或者攀爬,而且动作处处显得洒脱帅气,动感十足。游戏的耗血系统也是很独特的,绝不是简单的一次中招就少血,而是根据POWER而定。游戏关卡体现“高速”二字。第一关视角时刻的切换,主角在一个时刻颠簸的小船上对付那些四面八方涌上船的军队,可以通过鞭子将敌人打飞,有些飞出去的方向甚至冲向屏幕,有些随风速远远的吹飞,更多的是狼狈的跌进水中,总之敌人被鞭后的形态十分的多样化。