陌生的回忆,奇怪的梦境,看到的究竟是真实还是虚假,过去还是未来?是被命运眷顾还是被命运所枷锁,哪怕只是被听从剧本的演员,也想一剑剑斩出真相。传统回合制RPG游戏,希望能达到一些儿时游玩RPG的感觉。本游戏亮点(当然这是个人认为……)较为严谨顺畅的数值体系(我能说因为没经验,导致整个游戏数值系统崩了很多次,大改了两次,现在应该是较为严谨吧,应该是吧………)丰富的装备和技能,众多的敌人和地图(额……应该还算是挺丰富的把……反正作者为了避免同质化都快被逼疯了。)充满戏剧性的剧情。(因为优点不懂说什么了,只能再加一条这个了。我才不承认是脑溢血的剧情和喝多了乱编的剧本……)创新的游戏进行模式。(嗯……我拿给我朋友玩别人说这个是PPT游戏……)本游戏缺点(当然,这也是作者自己觉得的,要列的大概百分之一?)没有太多制作经验。(作者基本是从零开始学习这个软件的人,所以经常做着做着,发现居然还能这样,然后又回头返工,导致游戏实际上很多想法很多功能没能实现。)全程基本沿用RM系列自带素材。(对于经常游玩RPGMAKER做出来的游戏的玩家群体来说,一定恨死了默认素材了,对于不了解RM这个软件的来说,看到我的游戏一定会说这特么不是抄袭某个游戏吗?但是没办法啊……美素功底基本为零,作者只能大部分沿用自带素材加自己魔改。)很不舒适的操作模式(虽然我已经很尽力的去想如何能用手机舒适的操作,但是由于RM自身的局限性,无论怎么设置,都会感觉比较僵硬,目前也只能是按我体感最舒服的来了。)另外手机版使用打包软件打包而成,经本人测试,会在某些地方有轻微卡顿,不影响整体游玩。(我也不懂咋办啊T T)群号:489688554,本群唯一功能加群骂作者,无礼包无赞助。或者说有人喜欢我做的游戏就是对我最好的支持了。
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