by:虎虎
一速火舞克星——独孤雁
(需和独孤博一同使用)
角色定位(44级后可进行选择)
蟒蛇系TAG
起手中毒,控制状态转化,中毒吸血,能在一回合多次触发敌方中毒效果。
魔蛛系TAG
毒素爆发,精神力偷取,控制系魂师克星,中毒单体群体转换。
简介:独孤雁的整体定位都与【中毒】机制相辅相成,推荐或者说必须与独孤博一并上阵,有了独孤博的开局毒,独孤雁将能很好的克制敌方的控制系魂师,尤其是一速火舞。
Tip:独孤雁+独孤博,能有较大的概率使火舞无法推条或者控制。
————————↓两种不同系别独孤雁的纵横向比较↓————————
蟒蛇系(毒素赋予,回合内多次赋毒)
蟒蛇系的独孤雁拥有在一回合内,不管是队友回合还是自身的回合,不管是回合开始时还是回合结束,都有赋予对面中毒的能力机制,可以给独孤博及孟云依做辅佐用。
优点
Ⅰ、在所有控制系魂师中,独孤雁取得优势的原因,靠的不是能够多体控制,也不是硬控,而是每回合多次赋予中毒的能力。
Ⅱ、必须和独孤博连在一起说,多次的赋予中毒能力配合独孤博的减伤能力,几乎对面就没有攻击数值正常的时候,并且配合独孤博的【劫影】效果,机制将更加完善,
缺点
Ⅰ、依赖队友的特定性,需要和独孤博一起上阵,两者少一个的话,整个组合的实力都将大打折扣。
Ⅱ、无群控,这点不如火舞、水冰儿之类的直接干脆,四个技能中三个都是针对单体进行输出,第一系别的单体机制是独孤雁的硬伤。
————————————————————————————————————
魔蛛系(控制克星,毒爆核心)
魔蛛系更偏向于爆发输出,控制只是辅助手段。
优点
Ⅰ、重头戏,魔蛛的第二魂技配合独孤博的开局毒,能够有效的克制敌方控制系魂师,高概率的控制,能够避免被火舞推条或者控制。
Ⅱ、精神力的偷取不仅能让自己的控制更稳,还能保障自身队伍的免控概率。
缺点
输出还在,没有更新前那么可观了。魂环、魂骨的要求更高了
总结
√蟒蛇系的独孤雁更偏向于辅助,能够回合内回合外多次让敌方中毒,是独孤博的好孙女。
√魔蛛系的独孤雁更偏向于克制敌方控制魂师以及对点打击,是打pvp的一把好手。
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